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swoole如何直接处理socket?
想做个游戏接入层服务器: 1,该服务器保持与客户端的tcp连接 2,收到客户端的消息后把消息push到一个全局的消息队列1里面,该消息由其他的模块处理 3,其他模块处理完消息后,把回包push到另外一个全局消息队列2里面 4,该服务器轮询消息队列2,当发现消息后,从消息中找到对应的客户端套接字,回包给客户端 以上流程,1~3可以用swoole-server来做,第4步不知道应该怎么做?在swoole-server中如何在一个线程中不断轮询某个队列,还可以指定套接字发送 请指教,谢谢!
发布于9年前 · 0 次浏览 · 来自
提问
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中舞网-刘长平
想做个游戏接入层服务器: 1,该服务器保持与客户端的tcp连接 2,收到客户端的消息后把消息push到一个全局的消息队列1里面,该消息由其他的模块处理 3,其他模块处理完消息后,把回包push到另外一个全局消息队列2里面 4,该服务器轮询消息队列2,当发现消息后,从消息中找到对应的客户端套接字,回包给客户端 以上流程,1~3可以用swoole-server来做,第4步不知道应该怎么做?在swoole-server中如何在一个线程中不断轮询某个队列,还可以指定套接字发送 请指教,谢谢!
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2017-09-22
啊
啊门
可以使用`addProcess`单独开一个进程实现。与Server之间通过process提供的管道进行通信。
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